第59章 the ninja (第3页)
老人的孙女向少年求助,主角也发现这件事与一个秘密犯罪集团相关。
于是踏上了救人之路。
齐东海看完设定,扶着额头沉思了一会。
终于放下了心结。
3do这家公司虽然不靠谱。
但是他们这种想法确实是美国市场的一种缩影。
类似背景的电影《美国忍者》和游戏《忍者龙剑传》都出了一部又一部续作。
更何况在这个时代的fps游戏,故事背景有时候仅仅写在说明书当中。
在游戏当中甚至都不一定需要有剧情演出。
因此虽然东海软件方面对剧情设计上有最终的决策权,齐东海还是决定接受3do方面的建议。
毕竟没必要在这种地方冒险和钱过不去。
游戏玩法的程序实践并不需要消耗太多时间。
为了赶上圣诞商战。
3do给了东海软件七个月的时间。
其实当年德军总部3d整个游戏的开发周期只用了不到五个月。
真正的工作量在关卡设计上。
这方面东海软件采用了人海战术。
德军总部3d的开发只有两位程序员和一位美术。
而东海软件前期就调集了七、八位员工进行开发。
到了四月新年度入职的员工到位后,还有更多人员会投入这个项目。
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