第120章 现代战争成了rts (第4页)
尽管游戏的售价高昂。
可是因为华语游戏近些年精品频出,不少玩家还是会买账。
个别游戏能取得上万甚至数万份的销量。
但齐东海知道,华语国产游戏在一年后会陷入一次低潮。
一九九七年,某款主打“情怀”
的即时战略游戏,在高调宣传之下以八十六元人民币的“高价”
发售。
首发取得四万套的销量。
结果却因为游戏制作水平令人惊讶的低下。
导致一段时间之内,玩家对国产游戏彻底失去信心。
不过四万套的销量,从另外一方面恰恰说明,在《命令与征服》和《魔兽争霸2》上市以后,华语市场的普通玩家确实期待着一款国产rts游戏的面世。
说到即时战略游戏,这次送来的deo当中,恰好就有一份。
只是这名字……
《现代战争》
不得不说,制作deo的小组给项目起的临时代号还挺有想法。
这款游戏和前面提到的那几款有一样的问题。
视角不够国际化。
游戏以兵器推演的名义设计了两个阵营。
谁都看得出来,红方使用的装备是以当下国内的主流装备为原型。
而蓝方,使用的是西方阵营的武器。
从另外一个角度来说,恰恰这种游戏才能与明年即将推出的那款rts游戏正面对标。
这样一来,玩家对国产游戏的信心,也许还挽救的过来。
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