“让我们先选自己控制的角色,我肯定选我自己嘛。”
    “山田选手,这里似乎显示说选择非原创人物时,包括女友系统等部分剧情不可用。”
    一旁的主持人石桥提醒道。
    “这什么意思!
    ?”
    为了避免争议,当玩家选择游戏中真实存在的职业球员时,很多操作都会被禁止。
    “不不不,重新来,我要捏个人。”
    放弃女友系统,对山田来说就放弃游戏的一半内容。
    这可不行。
    “不行,这不像我。
    怎么每个眼睛都不像我。”
    与九十年代版本的《实况力量职业棒球》不同,《活力职业棒球》球员的面孔是可以“捏脸”
    的。
    只不过五官的变化本质上就是贴图。
    并不会改变多边形的形状。
    在比赛画面里,也几乎看不太出来差别。
    只体现在生涯模式日常事件的立绘差异上。
    “居然是从二队起步啊。
    我可一天二队都没待过。”
    山田得意的炫耀着。
    眼角余光瞟了一眼身旁的石桥。
    对方面露微笑。
    表情中什么都读不到。
    “看我的盗垒!”
    山田捏的人物,能力值全点在速度上。

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