不但合金装备系列如此,连魂斗罗这种动作游戏都是如此。
    gabrick毕竟是游戏掌机。
    图片卷轴是基本的功能。
    游戏大场景可以一次载入。
    为了适应这种大场景。
    游戏中甚至还引入了小地图的概念。
    可不要小看这一点点改变。
    在九十年代的游戏中,小地图可不是标配。
    对于合金装备这种潜入型游戏来说,这绝对是革命性的设计。
    当然,《幽灵通天塔》真正吸引玩家的不全是游戏本身的设计水平。
    《合金装备lid》的试玩画面已经公开。
    《幽灵通天塔》的故事,被宣传为发生在sx的《合金装备2》之后。
    这样的宣传口径显然暗示玩家,这是一款连接了合金装备2和合金装备lid之间的剧情承上启下的作品。
    《合金装备lid》暂时还玩不到。
    不如先玩《幽灵通天塔》。
    毕竟,合金装备这个系列上一款旧作已经是八年前的东西了。
    喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:()东京1991游戏制作新时代。

本章未完,点击下一页继续阅读