但是积少成多。
    总归是一片广阔的市场。
    ……
    在《废土放浪记onle》和《网络创世纪》先后投入商业运营之后。
    网络游戏这部分市场逐渐被一些更主流的厂商注意到。
    其中也包括业界巨头索尼。
    索尼在一九九八年,把自己的一家分公司改组为“索尼在线娱乐”
    。
    一九九九年,这家公司推出了自己的第一款网络游戏《无尽的任务》(eq)。
    游戏在欧美市场很快就收到认可。
    在线人数方面,现在的北美网游,这款游戏与《废土放浪记onle》和《网络创世纪》呈三足鼎立之势。
    不过在日本,eq有些水土不服。
    索尼在日本游戏产业的布局主要还是在pystation主机方面。
    在pc游戏领域几乎没有什么经验。
    游戏的运营也并不成功。
    比起网络创世纪依托的orig平台或者废土放浪记onle的gasite平台。
    现在的索尼在日本甚至没有一个合适的pc游戏平台存在。
    在日本以外的亚洲地区,这款游戏就更是毫无“运营”
    可言了。

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