虽然工位在不同的办公室,不过在工作时经常会交换意见。
    “别提了,整个周末都花在上面了。”
    “这种游戏,服务器费用要不少钱吧。”
    滨田本身没有gaport主机。
    之前只是靠网络上能搜集到的资料来猜测这个线上模式的内容。
    根据他掌握的讯息,至少可以确定一件事。
    《yakuza2》的线上模式,玩家是连接到运营方的服务器上进行游戏。
    而不像现在的《梦幻之星在线》那样使用玩家的主机进行联机。
    因此,运营这样的一款游戏需要付出服务器成本。
    “同时在线的玩家很多的样子。
    而且连线时的数据交换量应该不小。”
    五代也是游戏开发人员。
    他知道这种及时更新的动作游戏所需要交换的数据量是什么级别。
    现在这个时代,世界上主流的网游还是继续迁就拨号上网用户。
    只有东海软件的几款游戏,是限定宽带用户专用。
    “那么免费用户的游戏体验有什么差异吗?”
    “有,但是也没有。
    不课金的话,也不会比对手更弱。”
    滨田对f2p免费游戏的理解还是课金就能变强。
    对于五代的回复,他倒是大感意外。
    “那为什么还有人会花钱呢。”

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