第299章 格斗游戏的空白 (第2页)
是世嘉的街机!”
前一阵齐东海受邀参观世嘉的街机部门。
除了世嘉自家开发的机台之外,还参观了一些其他厂商使用naoi基板开发的街机游戏。
现在既然是3d时代。
齐东海的注意力当然主要是放在3d动作或者格斗游戏上。
不过实际上,与snk的neoo或者卡普空的cps3基板比起来。
naoi基板在2d游戏方面也有独特的优势。
依靠新架构和大显存。
naoi基板输出的视频分辨率可以达到480p的水平。
画面像素数是neoo这一代街机的四倍左右。
能够使用的视觉特效也更多。
可以说即便是不开发3d游戏,这款基于dreacast主机开发的新基板在2d方面表现也更出色。
更何况在现代3d加速硬件的帮助下。
看起来是2d的游戏,实际内容未必真的是2d。
比如说2d格斗游戏的背景。
其实完全可以采用简单的3d建模。
制造出视觉的变换。
在游戏进行当中,双方人物前进后退,背景的图像,特别是建筑的矩形不再是简单的多重卷轴制造的视觉错觉。
而是真正的呈现不同角度的立体透视。
这都是未来可以实现的技术。
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