不远,她们做出决定的时间不会很长。
    外面有暴雨,有被逼迫着走到安全地点的人,有三个在阻拦悲剧的兽,还有涉水过来的岩神属地的人。
    有山洪在沉玉谷里奔流。
    有魔神的怒意。
    有决堤的河流。
    你知道,时间到了。
    杀死一个魔神需要多久,你的经验里,只要不像岩龙王那样有血条保护机制,那就称不上多难杀。
    以前你不太熟悉普通人的战斗方式,面对等级压制的魔神BOSS,往往是地形牵制、极限闪避无敌帧夹杂着普攻技能一点点去磨的。
    现在熟了,除了不能快速清BOSS外——毕竟普通人的技能点到极限,也难以匹敌魔神厚到令人发指的血条——动作衔接那叫一个行云流水。
    最重要的是,模拟器内容极度真实,你卡模型操作那是一点力气都不费,只要碰到了,操作就百分百成功。
    条件如此充分了,那瓢泼大雨里,血红巨厚的一条,就真的是勾人了。
    你目不斜视,穿过雨幕,跨越洪流,毫不动摇的奔向它。
    谁也不能抢你看好的BOSS。
    咔嚓——
    闪电撕裂了天空。
    那原本只是雨,后半夜却淌了血,被暴雨和山君一同驱赶到高处的人看见山在流血。
    山君和锦鲤,和一条蛇试图进入山。
    被看不见的屏障阻挡。

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