第5章 内部纷争
虚拟联盟的成立,标志着全球虚拟世界进入了一个全新的管理阶段。
然而,随着联盟的壮大,利益纷争也开始在联盟内部滋生。
各国政府、科技巨头和游戏开发商,都希望通过这套新的全球虚拟规则体系获取更多的虚拟经济利益。
虚拟世界虽然为所有人创造了新的机遇,但它也成了巨大的权力角逐场。
---
“我们必须从虚拟货币交易中获取更多的份额。”
一位代表在虚拟联盟的会议中发言,他代表着某个大国的利益,提出了更有利于本国的虚拟经济分配建议。
“这并不符合全球公平原则。”
来自另一个国家的代表立即反驳,“虚拟世界是全球玩家共享的,我们不能让任何一个国家或企业垄断。”
---
林枫静静地坐在会议桌的中央,双手紧扣,注视着这场争论。
他清楚地知道,这些利益冲突并不是突如其来,它们是联盟扩展后不可避免的副产品。
虚拟经济的规模日益壮大,每一个参与者都想从中分一杯羹,权力与利益的争夺是不可避免的。
而林枫作为联盟的领袖,必须在这些纷争中保持平衡,同时确保虚拟世界的公平性。
---
“虚拟世界不能被任何国家或企业所垄断。”
林枫终于开口,打破了争执,他的声音坚定,“我们的目标是为所有玩家提供公平的环境,而不是让某些国家或企业通过联盟谋取不合理的经济利益。”
会议室里安静下来,林枫的话语沉重而有力,但他也知道,这并不能简单地平息各方的利益冲突。
这些国家和企业背后都有巨大的现实利益,他们将虚拟世界视为下一个全球经济的增长点,不会轻易放弃对资源和市场的争夺。
---
“你得明白,林枫,”
一位企业代表说道,语气虽然平和但暗含威胁,“我们投入了大量资源和技术支持,理应从虚拟世界的经济体系中获得更多回报。
技术开发、数据维护,这些都需要资金,而这些都是由我们来推动的。”
“我们不是慈善家。”
另一个国家的代表附和道,“我们希望看到的是一个能带来经济回报的世界,而不是让所有人均分利益的乌托邦。”
本章未完,点击下一页继续阅读