第26章 兵种特性 (第3页)
初级仓库
初级农田
初级民房
初级铁匠铺
初级伐木场
初级采石场
高级医馆
高级弓箭手兵营
o高级骑兵兵营
高级酒楼
高级畜牧场
【待修建建筑】:
初级磨坊(用于粮食加工)
初级渔场(用以捕鱼获取食物资源)
初级染坊(能够进行布料染色等初步加工)
初级马厩(用于饲养和管理马匹)
初级陶坊(制作陶器之用)
初级裁缝铺(进行衣物制作)
初级客栈(为来往行人提供住宿之所)
初级货栈(用于存储和转运货物)
初级茅厕
o初级村道
初级市场(增加经济指数)
【特殊建筑】:点将台、英魂碑、聚贤馆、难民营、战马培育场
【奇观】:金屋、万花楼、观星楼
【升级需求】:
粮食ooo单位;
木头ooo单位;
石料ooo单位;
铁矿ooo单位;
金钱oo白银;
民心需稳定维持在o以上;
治安需稳定保持在o以上;
繁荣度需达到o点;
经济指数、军事指数、资源指数均需在o点以上并保持稳定;
o拥有初级磨坊、初级渔场、初级染坊、初级马厩、初级陶坊、初级裁缝铺、初级客栈、初级货栈、初级茅厕、初级村道、初级市场。
达成ooo人口
【领地核心】血条:oooooo。
攻击领地核心会使村庄受损,血条清零,则村庄灭亡。
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